运行内存是指手机中用于存放正在运行的应用程序和数据的临时存储器。当我们打开一个应用程序时,它需要先将数据加载到RAM中,这样才能够快速地进行处理和响应用户的操作。
一般情况下,增大内存是可以提升用户体验的。安卓手机也把运行内存增加到 16GB、18GB,但目前最好的苹果iPhone 15 Pro Max内存依然只有仅仅8GB!
都说加大内存可以提升用户体验,iPhone为什么不加大运行内存呢?是苹果“抠门”,为了节省成本吗?
当然不是!
如果你同时用过苹果iPhone手机和安卓手机,你可能会有这种感受:4GB的iPhone手机没有大运存依然不会卡顿,而16GB的安卓手机却仍然会。这主要是苹果和安卓系统的底层逻辑、后台运行机制和消息推送机制不同造成的。
一:底层逻辑不同
安卓的底层逻辑跟iOS完全不同,这也是安卓手机卡顿的主要原因。苹果优先响应触摸操作,然后再帮你打开应用;而安卓则是优先打开程序,如果程序运算量过大,就会出现我们常说的“卡顿”。
二:后台运行机制
iOS自诞生之初对运行内存的需求就不像安卓手机那样大。对于长时间不使用的App,苹果就会彻底关闭后台,但用户也能接受到App消息,这就是iOS系统的另一个鸡贼之处——统一消息推送。
iOS 墓碑机制的存在可以让前台 App 独占内存,而那些已经进入后台 App 则会被系统以某种形式冻结住,从而把它们占用的内存资源给释放出来。
三:统一消息推送
苹果有自己的服务器,可以和各大App的服务器一直保持长连接,就算把应用后台彻底关闭,App的服务器也会给苹果对应的服务器发出通知,然后再中转,传送到我们的设备上,这样一来既节省内存空间,也能让系统保持流畅。而安卓厂商没有统一的推送服务,这导致我们想及时收到这些 App 的通知就必须让它们常驻在后台,为了保证后台常驻多个 App 后系统还能流畅运行,安卓机只能用上更大的内存。
此外,苹果公司一直在优化iOS系统的内存管理机制,iOS系统会自动监测应用程序的内存使用情况,并根据需要对内存进行动态分配和释放,让硬件和软件紧密结合这样一来,即使苹果手机的运行内存不是很大,也能够保证系统的流畅性和稳定性。
相比之下,安卓手机由于存在众多的厂商和个性化定制,难以实现硬件和软件的完美匹配,大量国产 App 也在在后台疯狂占用资源、相互自动唤醒早已不是什么新鲜事。因此苹果手机相对而言不需要过多的运行内存来弥补软件和硬件的不匹配问题。
所以苹果iPhone手机一直不加大运行内存与苹果公司一贯的设计理念和技术优势密不可分,并不是说苹果iPhone手机的运行内存没有提升的空间,毕竟市场竞争是不断推动产品升级和优化的动力。